《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

探索 2026-05-30 19:11:25 2477

《无主之地4》首席角色设计师Nick Thurston近日透露,无主这款即将上市的地总监之门射击掠夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中获得了关键启发。尽管Gearbox的称构欧易官网招牌系列与拉瑞安工作室的CRPG风格迥异,开发团队仍借鉴了《博德之门3》等RPG的建自角色成长自由度,重塑本作的由度职业系统。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

在近期Polygon专访中,对标Thurston坦言团队希望摆脱前作中某些角色“一招鲜”的博德设计局限。他特别称赞《博德之门3》和《流放之路》让玩家能自由实验不同流派的无主做法:“作为一个极致配装爱好者,我享受按照自己节奏打造终极build的地总监之门欧易官网过程——但前作有些角色可塑性太单一了。”

这种新设计哲学将显著改变多人合作体验。称构过去选择相同角色的建自玩家往往殊途同归,而《无主之地4》中,由度同一个秘藏猎人将能发展出截然不同的对标战斗风格。“想象四位玩家都选阿蒙,博德却能玩出四种流派——这才是无主我心中的理想状态。”Thurston举例道。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),Switch 2版则将于2025年10月3日发售。

本文地址:http://xrak.pabjc.cn/html/94c8099825.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

探展2025设计上海展,“艺术”一词充斥着脑海!

《超时空要塞:SHOOTING INSIGHT》游戏系统介绍影片公布

Redmi与一加互怼!王腾:新8系比7系多花近10亿,李杰:性能差不多

V社官方公布2024年前期Steam特卖及游戏节安排

24K金车标、全新配色!2025粤港澳车展,仰望U8L重新定义奢华硬派SUV!

《怪物猎人崛起:曙光》TGS活动任务“烈劫侵袭:奏响毁灭的旋律”开启

SE宣布《最终幻想7:永恒危机》Steam版本正在开发中

订阅Ubisoft+会员玩家《刺客信条:幻景》发售首日即可游玩

友情链接